近幾年,博物館的建設不再是大型政府的需求,很多民營企業(yè)也開始籌建博物館了。曾經(jīng)被定義為不追求盈利,為社會發(fā)展和服務為目的的博物館,不再是單純的公益機構(gòu)了。企業(yè)博物館的興建改變了原有的格局,甚至還有營利性博物館陸續(xù)建立。
企業(yè)博物館設計和政府類博物館設計不同,前者在傳承文化、服務社會的基礎功能上,更注重企業(yè)品牌、產(chǎn)品及其工藝技術(shù)等展示。后者則是為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育。當前,國內(nèi)民企建博物館的不多,涉及的主題大多是國人生活中的常見事物,比如地方民俗、陶瓷、曲藝等。在以民間曲藝為主題企業(yè)博物館設計中,需要重點展示兩方面內(nèi)容,一是流程化演示地方曲藝的形成、發(fā)展歷程等,二是結(jié)合地方曲藝特色展示現(xiàn)代化曲藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景?梢赃\用虛擬現(xiàn)實、全息投影技術(shù),還原發(fā)展的歷史場景,從而展示地方曲藝的魅力。
如今,博物館設計不再是政府或文化部分的專屬,一些實力雄厚的企業(yè)或個人也可以建設博物館。而對于企業(yè)博物館設計來說,不僅有利于打造實力派品牌形象,同時也能帶動相關的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。
企業(yè)博物館與傳統(tǒng)博物館相比具有行業(yè)的特殊性,他結(jié)合教育與娛樂為一體,在傳播信息的基礎上,更深層的傳播企業(yè)的文化和精神內(nèi)涵,介紹企業(yè)的發(fā)展歷史,提升企業(yè)精神與形象。因此展示設計在此方面不能僅僅遵循傳統(tǒng)博物館的設計原則,應迎合企業(yè)的主題化、綜合化等因素,在造型,視聽,文字圖片布置以及互動體驗環(huán)節(jié)的設計中,根據(jù)參觀者的心理和生理需要可以進行變化和創(chuàng)新。并且在設計中,設計師要善于發(fā)現(xiàn)每類符號之所能與所不能、取長補短、各盡所能,充分發(fā)揮每類符號的長處,使其有效地與接受者交流。 |